Обзор видеокарты Nvidia GeForce 8600 GT

NVIDIA GeForce 8600

Частота ядра (МГц) Частота шейдерного блока (МГц) Частота памяти (МГц) Объем памяти Интерфейс памяти Полоса пропускания памяти (ГБ/с) Скорость наложения текстур (млрд./сек)
540 1190 700 256 128-bit 22.4 8.64
Полная спецификация "http://www.itrobot.net/stati/pro-videokarty/nvidia.html"

Видеоплата GV-NX86T256H, построенная на базе графического процессора GeForce 8600 GT, оснащена активной системой охлаждения
с алюминиевой-медным радиатором. Место контакта радиатора с графическим процессором выполнено
из меди. Система охлаждения хорошо справляется с охлаждением ядра, в результате чего
температура не повышается выше 70 градусов. На плате установлено четыре микросхемы памяти GDDR-3
общей ёмкостью 256 Мбайт. Время доступа к памяти 1,1 нс, что соответствует тактовой частоте
1800 МГц,. Сама же плата работает на частоте 1400 МГц, обладая, таким образом, весьма солидным разгонным
потенциалом.

Частота графического ядра составляет 594 МГц, потоковых процессоров — 1188 МГц. На плате есть разъём для подключения
питания вентилятора, а благодаря SLI — разъёму можно удвоить скорость расчётов трёхмерной графики,
подключив вторую видеоплату.

Эта модель оснащена двумя выходами Dual-link DVI-I, S-Video и HDTV. В комплект поставки входят переходники
DVI-to-D-Sub, S-Video и HDTV,
диск с драйверами, руководство пользователя и полная версия популярной стратегической игры Supreme Comander. Все разъёмы
NVIDIA GeForce 8600 защищены резиновыми колпачками.

NVIDIA GeForce 8600

Разгон:
Первое и самое важное отличие — это завышенные относительно номинала частоты и использование памяти
GDDR-3, которая в теории неплохо гонится. При этом стандартное охлаждение выполнено качественно. Вместо
неизвестной субстанции под радиатором оказалась термопаста. Правда, её там было маловато, часть
поверхности чипа контактировала с радиатором просто так. Само собой разумеется, эту проблему мы тоже устранили
полной заменой термопасты на КПТ-8. ну и конечно же, мы не забыли включить дополнительный обдув, чтобы
добиться максимального результата.

Тесты проводились в следующих играх: Quake 4, Half-Life 2: Episode One, S.T.A.L.K.E.R.
Качество картинки поставленно на максиум, сглаживание не использовалось, анизотропная фильтрация ставилась на планку 8x.

Результаты:

Программа Результат без разгона/Результат с разгоном

3DMark"05 10500/11500
3DMark"06 4600/5600
S.T.A.L.K.E.R. 30/35 fps
Half-Life 2: Episode One 85/100 fps
Quake 4 120/130 fps

Видеокарта показала отличный результат в своём ценовом сегменте.


Всё о компьютерах и высоких технологиях на сайте ITROBOT.net



Отзывы и комментарии
Ваше имя (псевдоним):
Проверка на спам:

Введите символы с картинки: